O projekcie

To już siódma edycja hackathonu, którego nazwa bezpośrednio nawiązuje do Ragnaröku - wielkiej bitwy pomiędzy bogami a olbrzymami, w wyniku której siedzibę bogów trawi ogień, gwiazdy gasną, a z toni wyłania się nowy świat bez przemocy i wojen.

Chcesz stworzyć z nami Nowy Świat?

U nas walka odbywa się z wykorzystaniem siły linijek kodu, które napiszesz razem z Twoim zespołem. Na 24 godziny Twoja przestrzeń zamieni się w arenę z atmosferą sprzyjającą niemal boskim, twórczym siłom. Razem z naszymi partnerami zadbaliśmy o to, by było o co walczyć, a obecni podczas wydarzenia mentorzy będą gotowi znaleźć wyjaśnienie na każdą wątpliwość.

Tegoroczne kategorie

Odyn nie oszczędził nas również w tym roku i jak w poprzednim zesłał nam dwie kategorie, w których wikingowie będą mogli sprawdzić swoje umiejętności! Pierwszą z nich jest Mobile App Development, realizowana w ramach Międzynarodowego Hackathonu EESTech Challenge, dzielni wojownicy tej kategorii staną do walki w 3 osobowych zespołach! Drugą zaś będzie Game Jam. Drużyny składające się od 3 do 4 śmiałków i przygotują grę na miano mistrzów Hacknaröka!

Hackathon Sponsors

Prizes

$3,780 in prizes
I miejsce - klawiatura mechaniczna dla każdego członka drużyny
2 winners

II miejsce - plecak na laptopa dla każdego członka drużyny
2 winners

III miejsce - ładowarka sieciowa dal każdego członka drużyny
2 winners

Devpost Achievements

Submitting to this hackathon could earn you:

Judges

Konrad Polarczyk

Konrad Polarczyk

Paweł Jemioło

Paweł Jemioło

Zosia Kustra

Zosia Kustra

Mateusz Danioł

Mateusz Danioł

Paweł Hajek

Paweł Hajek

Judging Criteria

  • Zgodność z tematem (1-10)
    Ocena zgodności projektu z tematem hackathonu
  • Wykonanie, kreatywność i innowacyjność (skala 1-10)
    Jakość projektu i % stopień wykonania Zastosowane rozwiązania Wymyślenie czegoś czego świat jeszcze nie widział, jeżeli projekt jest bardzo ciekawy to właśnie tutaj powinien zostać wypunktowany
  • Estetyka i wygląd projektu (skala 1-10)
    Ocena wizualna projektu Jeżeli projekt wizualnie się komponuje to powinien zyskać on większą ilość punktów
  • Stopień trudności (skala 1-5)
    Złożoność projektu Jeżeli projekt był trudny do wykonania to powinien zostać on bardziej bardziej punktowany
  • Opinia jurora (skala 1-5)
    Punkty w tej kategorii są przyznawane według uznania jurora.
  • Demonstracja oraz odpowiedzi na pytania od Jury (skala 1-10)
    Ta kategoria odpowiada za ocenę demonstracji rozwiązania oraz odpowiedzi uczestników na pytania Drużyny są zobligowane do przedstawienia działającego demo swojego rozwiązania

Questions? Email the hackathon manager

Tell your friends

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.